Overmind fail again

Darkfall Online — par Terckan à 1.23 pm
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Une dernière fois (ou pas) avant l’arrivée de l’extension et des changements pour les mécaniques de siège, nous avons eu droit à une coalition globale du serveur pour prendre une de nos villes. On s’y attendait à être siège ce week-end, car après nos ennemis habituels (c’est à dire l’ensemble du serveur) n’auront plus l’effet de surprise avec eux et une machine aussi bien rodée que notre alliance est difficile à abattre sans cet atout.

Par contre pour l’effet de surprise c’était pas encore ça. J’ai été informé du mouvement de troupes ainsi que de la cible initiale, Izkand, 30min avant le début des hostilités. Nous avons donc pu légèrement anticiper en rameutant un maximum de personnes de l’alliance et surtout en choisissant de lieu de la bataille.


Voici les réactions du chan Race lorsque j’ai lancé le selfsiege sur Izkand.

C’est donc I am a Ninja (ex. Tokkra) qui a lancé le siège sur Dayar via un shardholder. Pour affronter Cairnbears (SUN, Argonauts & ADLN) du beau monde a fait le déplacement :

ANG | HK style | Pandemia | Siberia | Evil Lords Company | Akatsuki | War Cry | Black Company | Covenant of the Phoenix | Elantar | French Kiss | M I M | Flower Power | Relentless | Lux Arcana | Outlaws | Unnamed | We Want War | Your Mum | Dragon Clan | Gesandte der einherjar | The Crimson Skulls | Unnamed

Le premier affrontement s’est passé aux portes de Dayar, les ennemis tenant la cité nous avons wipe lorsqu’ils ont poussé sur un front car nous étions dispersés sur le Nord, l’Est et la montagne.

S’en sont suivis quelques escarmouches ADLN-Akatsuki autour de Calfardar en attendant que la stratégie de Cairn se mette en place. Fallait patienter au moins 45 minutes que le leave de la guilde SUN soit effectif pour qu’ils join Blood afin de se TP directement à l’intérieur de Dayar.

ADLN & Argonauts devaient aller faire diversion sur les remparts nord de Dayar pour pull les campeurs de la bank room afin que les SUN puissent bindstone peinards. Au final notre diversion s’est transformée en caIrnage, nous sommes rentrés dans la première enceinte, fauchant nos ennemis par dizaines. Avant qu’une douzaine de French Kiss nous prennent à revers par le Nord… euh non en fait, même après qu’ils soient arrivés on a tenu la première enceinte en se battant contre deux front à la fois ! Après 20minutes, les forces intérieures ont réussi à nous repousser mais c’était déjà trop tard pour eux. Les SUN tenaient la bank room et n’étaient pas prêts à la lâcher.

La suite a été logique, certains sont revenus en utilisant des runes marquées par les SUN et d’autres en attaquant depuis l’extérieur. Le shard holder a été tué, on a nettoyé Dayar des dernières poches de résistances, puis nous sommes rentrés à Serruk à 2H du mat’. Le temps de réparer la banque cassée par nos amis les French Kiss, z’auraient mieux fait de se sortir les doigts à Dayar plutot que de sortir des marteaux à Serruk m’enfin bon.

Au final on a eu droit à des combats sympathiques même si c’était beaucoup d’AoE mais sans vouloir nous lancer des fleurs, on a clairement assuré.

Nous avons encore une fois confirmé la règle qu’aucune ville de Cairn ne tombe entre les mains de l’ennemi et cela peu importe du nombre de personnes qui nous affrontent !
Si on n’est pas siègés à 4h du mat’ bien évidemment.

Cairnbears 2 – Hyperion 0

Darkfall Online — par Terckan à 11.47 am
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Hier après-midi un groupe de Bag and Sword est venu casser la banque du hameau Bladethorpe appartenant à nos alliés SUN, repoussés une première fois. Ils sont revenus une deuxième fois plus nombreux et ont finalement réussi à la désactiver.

Appliquant la méthode Kissinger nous avons répliqué le soir même en démolissant complètement la capitale Hyperion, Alberworth, à l’aide d’un des navire de guerre ADLN (Brigantine), d’un Warhulk SUN (Scarab) et de beaucoup de marteaux de siège. Il est plus rapide de lister le peu de bâtiments encore up à notre départ plutôt que ceux que nous avons rasés, il restait une maison, le oven, le workbench et les remparts nus. Nous pouvons qualifier cette réponse comme “proportionnée“.

Etrange coïncidence alors que nous nous appliquions à anéantir les bâtiments, le Chat System général a été spammé une nouvelle fois d’annonces d’Alliance et de Friendly. Nous attendions donc une réponse forte à notre raid, du genre voir débarquer Hyperion et leurs nouveaux copains pour défendre leur ville saccagée.

Après plus d’1h30 passés dans Alberworth, résignés à ne voir personne venir nous affronter, nous sommes finalement partis à Andruk pour y titiller du Roleplayer. Malheureusement toujours rien à se mettre sous la dent là-bas, seulement quelques malheureux naked aimant se faire rez-kill à la bindstone.

Puis est enfin tombée l’annonce sur le forum officiel de la mort (encore une fois) de l’alliance Hyperion. Soyons honnêtes, ce n’est pas à cause de notre petit raid qu’Hyperion a disband mais cette soirée a certainement été la goutte d’eau. Réparer sa ville toutes les semaines sans que personne vienne la défendre lorsqu’elle est pillée, se faire tuer à longueur de journée sur les spots de récolte/PvE, au bout d’un moment ca doit lasser.

Au final on s’est un peu fait chier faut bien l’avouer, les Hammer Party c’est mieux quand ça réplique en face mais bon c’est pas la première fois qu’on est déçus.

Enfer sur Apautan

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 2.26 pm
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ApautanHier, la cité d’Apautan, au nord de l’île d’Yssam, a été le théâtre d’une des plus intenses batailles de Darkfall. Darkfall nous a déjà offert des batailles de plusieurs centaines de joueurs, mais rarement d’une intensité aussi forte, surtout dans la durée.

De notre côté, l’opération était voulue par nos nouveaux alliés, les HKs.
J’étais personnellement contre, de part le côté reculé d’Apautan (notre île, c’est Cairn, pas Yssam) et le manque flagrant d’intérêt stratégique pour l’alliance.
Mais il faut bien reconnaitre qu’Yssam est tout simplement un endroit FUN. A chaque fois qu’on y a mit les pieds, on a jamais été déçus par les combats. Le résumé (en anglais dans le texte) des combats est disponible sur le forum officiel.

Il semblerait qu’un GM ait même prit le temps d’assister aux combats, comme le racontre le leader d’Yssam Raider:

HK Style conquered the glorious city of Apautan in a blazing battle said to be the longest standoff in Darkfall history witnessed by even GM Nioku.

– Celiah Ailey

Un extrait des combats :

Deux fronts : deux raisons de faire le show

AION, Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 11.00 am
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Darkfall unofficial logo

Darkfall official logo

D’un côté, Darkfall

Après avoir écrasé les dernières tentatives en date de l’alliance GraveYard, pour prendre nos villes, on profite de ces quelques jours de calme (avant une nouvelle offensive) pour nous distraire en allant humilier Hypérion² à Albertworth.
De son côté, Zulke décide de fumer en duel tous les francophones du jeu. Nous allons encore faire parler de nous, en alliance, trrrès bientôt. A l’heure actuelle, Cairn reste invaincue et plus forte que jamais, malgré les attaques des plus grosses alliances du serveur sur nous.

Si vous ne connaissez pas Darkfall, on en parle là.

De l’autre côté Aion

Les débuts de la guilde sont plutôt calmes et sereins:




Afin de mettre un peu de chaleur dans notre faction, Marty s’offre son premier scam sur ce jeu et un joli thread de whines sur le forum officiel.
Mais comme on aime pas s’en tenir qu’aux “public relations”, on monte tranquillement en puissance pour préparer notre future entrée dans le top 10.

Un été bien chaud

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 2.05 pm
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Les combats font toujours rage entre les Afghans et nous. Nous avons repris le contrôle de Serruk et mis la main dans la gueule sur la ville d’Hammerdale (en cours de donation / vente.)

Inutile de préciser que Cairn Alliance est bien chaud et que les Afghans auront droit à un rasage gratis d’ici peu de temps. En tout cas avant leur départ programmé pour le serveur Américain.

Guerre nucléaire

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 8.51 am
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360px-champignon_nuclaaireDepuis une semaine, le conflit qui opposait notre alliance avec l’alliance des Afghans a prit un nouveau tournant.
L’arrivée de grosses (en terme de joueurs, pas de skills!) guildes comme Invictus, (qui totalise 70+ membres à l’heure où la plupart des guildes tournent avec 20 gars en effectif maxi) a donné un souffle nouveau à Afghanistan. Les combats sont devenus journaliers et d’une extrême violence en terme de puissance de feu : un vrai choc des titans se déroule actuellement sur EU-1.

Les deux premiers rounds ont été gagnés par Afghanistan, après avoir rasé quelques villes de Cairn Alliance et prit Serruk, notre ville. Les représailles ont été violentes côté Cairn et d’énormes fights ont eu lieu, faisant trembler la terre, prennant un hameau Afghan, rasant la ville Afghan d’Andruk à plusieurs reprise, les raidant quotidiennement.

Pour vous donner un ordre d’idée, il faut 15min aux Afghans pour raser totalement une cité construite à 100%, leurs persos sont les plus aboutis du serveur en terme d’AoEs et leur utilisation systématiques de Warhulks leur donne quelque léger avantage à peine perceptible. Comme le faisait remarquer un observateur sur les forums officiel, les combats sont une sorte de “pierre-papier-missile thermonucléaire intercontinental”

Mais du côté de Cairn, un autre facteur joue en notre défaveur et c’est certainement le plus important: les congés payés.

Rien que pour les Ailes, nous devons avoir un certain nombre de vacanciers partis se tremper le cul dans l’eau ou faire les foins. Heureusement cette situation devrait s’améliorer d’ici quelques jours et nous devrions retrouver un effectif normal et bronzé. En attendant nos potes Nord Américains de l’alliance font ce qu’ils peuvent pour tenir bon et une chose est sûre : tout le monde apprécie les combats et la débauche de puissance qui ont lieu en ce moment.

Les Mercs ont déjà annoncé leur départ sur NA-1 et commencent déjà à recruter pour le serveur américain, ils mettent actuellement toutes leurs forces dans les combats sans avoir rien à perdre en terme de géopolitique vu qu’un autre monde les attend. Mais Cairn est loin d’avoir dévoilé tout son potentiel !

ADLN dans le top 10 des prises de Control Points

Darkfall Online — par Terckan à 7.53 pm
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Avec sa première extension, Darkfall Online a introduit un système de Control Points sous la forme de villages que chaque clan peut se disputer pour en prendre possession durant 6 heures. Pour faire simple: il s’agit de points chauds pour le PvP.

Or la guilde ADLN figure dans le top 10 du classement des prises de Control Points sur le serveur EU-1 !

Nos alliés s’en sortent bien eux aussi (Blood, -S- & DL), sur les 5 guildes qui composent Cairnbears 4 sont présentes dans le haut du classement.
A noter aussi qu’aucune autre guilde francophone n’y apparait…

Nouvelles du front : TheMercs attaque l’alliance… et perd.

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 3.04 pm
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Premier round d’une bataille qui sera surement riche en rebondissements, TheMercs a prit l’initiative avec une attaque sur Calfardar, la ville SUN.

Bien planifiée et déclenchée à l’aube (heure européenne) elle a permit à notre alliance de voir le bon équilibre de nos forces EU-NA en terme de défense improvisée. Il a en effet fallu compter sur nos alliés américains pour ce combat.

Au final :
osium_woof_dead

On peut se poser la question de ce que TheMercs a voulu provoquer en ouvrant un deuxième front avec nous au Sud, alors qu’ils en ont déjà un d’ouvert avec Death au Nord.

Intérêt stratégique de se faire prendre entre deux feux ?
TheMercs cherche à avoir le maximum de challenge avant de quitter EU-1 pour NA-1 ?

En tout cas nous étions en manque de combats: party-time !

Whine du soir, espoir !

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 11.22 am
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Il semblerait que la nouvelle mode soit de pleurnicher sur le forum officiel dès l’attaque lancée.

Quoi qu’il en soit et après Serruk et Tirghan, nous avons prit le contrôle de Spiderfang. La raison principale est bien-entendu sa situation géographique proche de Sweetwater, mais cela nous permet d’avoir une petite maison de campagne à nous, pour péter du cul sur le continent.

En bons voisins, il y a fort à parier qu’on rendra des visites de courtoisies dans le quartier. En fait depuis qu’on a presque pacifié l’île de Cairn à grand coups de pompes dans l’oignon, on commençait à trouver le temps long niveau PK. Spiderfang arrive à point nommé pour un peu d’action !

Nouvelle video des ADLNs sur DFO

Darkfall Online — par Terckan à 10.45 am
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Vous pouvez aussi la télécharger en version Haute Qualitay (164mo)sur le serveur de Sylpha, en faisant enregistrer-sous par ici.

Thème modifié par Sulquendi, à partir de Glossyblue & Icons par N.Design Studio