Scam or die

Récits, Théorie — par Sulquendi à 11.49 am
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scam_or_dieLe scam n’est ni triche, ni exploitation de bug. Il se déroule sans autres artifices que :
1°/ la crédulité de la victime
2°/ la force de persuasion du voleur

Sur certains jeux, comme EvE Online, le scam peut même prendre des formes plus extrêmes, où ce sont des guildes entières qui se font scam, après des mois d’infiltration et de mise en confiance du lead par le gredin.
Est-ce du roleplay ? Oui si l’on considère que tout ce qui se passe in-game a un rapport au fait de jouer un role. (= éloigné de la réalité)
Non, si l’on considère que le roleplay se doit d’être totalement dissocié du jeu : on va jouer un « Messager de la Mort », on fera de belles phrases sur « je t’arracherais le coeur avec mes dents ! » mais on s’arrêtera là et on ne tapera suuuurtout pas un ennemi de dos car ” c’est pas sport. ”
Chez les ADLNs, on considère cette dernière façon de voir le roleplay ridicule et réductrice. Elle cantonne les « RPers » à des serveurs à part, où ils peuvent planer dans leurs délires loin du jeu, sans aucune perturbation extérieure. C’est le mode de jeu qui lie le RPer au bisounours.
On ne parlera jamais de Roleplay chez nous : il est une notion évidente et obligatoirement induite par le fait que nous ne nous baladons pas dans le métro parisien avec des épées et des boules de feu. Par contre, quand on dit qu’on est pas sympas in-game : ça veut bien dire ce que ça veut dire :)
Et chez nous, roleplay ne veut pas forcément dire ” belles phrases et bonnes manières. ”
Alors oui, si on jouaient des paladins défendant la veuve et l’orphelin, on en aurait peut-être, seulement voilà, nous on est des putes.

Ceci dit, scammer n’est ni un mot d’ordre, ni un objectif de guilde.
Ce qui nous intéresse, c’est le PvP, le PK. Malheureusement ce dernier concept fait peur aux développeurs (quand ce n’est pas simplement l’aspect PvP d’un jeu qui est purement mit à la trappe.)
Les jeux qui permettent le PK ne sont pas nombreux et ceux qui sont Free-For-All encore moins !

La mode actuelle est à la facilité et donc au RvR, (tant pis si ce concept est défaillant à la base) alors oui, quand nous sommes sur un jeu RvR, on fait du … RvR ! Et on le fait bien d’ailleurs.
Mais nous choisissons nos alliés/amis et refusons d’emblée le pseudo-copinage avec l’ensemble de notre faction/race. Sur un vrai jeu FFA, ces affaires de scam se règleraient sur le champ de bataille. Hélas les jeux RvR ne le permettent pas.

Blâmez les développeurs du jeu, pas nous. Nous on ne demanderait pas mieux que d’être en guerre avec les 3/4 du serveur. En tout cas, ce n’est pas parce que cela n’est pas prévu par le jeu qu’on va devenir vos copains en retour.

Deux fronts : deux raisons de faire le show

AION, Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 11.00 am
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Darkfall unofficial logo

Darkfall official logo

D’un côté, Darkfall

Après avoir écrasé les dernières tentatives en date de l’alliance GraveYard, pour prendre nos villes, on profite de ces quelques jours de calme (avant une nouvelle offensive) pour nous distraire en allant humilier Hypérion² à Albertworth.
De son côté, Zulke décide de fumer en duel tous les francophones du jeu. Nous allons encore faire parler de nous, en alliance, trrrès bientôt. A l’heure actuelle, Cairn reste invaincue et plus forte que jamais, malgré les attaques des plus grosses alliances du serveur sur nous.

Si vous ne connaissez pas Darkfall, on en parle là.

De l’autre côté Aion

Les débuts de la guilde sont plutôt calmes et sereins:




Afin de mettre un peu de chaleur dans notre faction, Marty s’offre son premier scam sur ce jeu et un joli thread de whines sur le forum officiel.
Mais comme on aime pas s’en tenir qu’aux “public relations”, on monte tranquillement en puissance pour préparer notre future entrée dans le top 10.

Les MMORPGs sur le déclin

Divers, Théorie — par Sulquendi à 6.24 pm
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Titre aguicheur non ? De quoi va parler cette news ? Des tendances à venir, des chiffres, des constats ou des hypothèses ?

A l’origine, une nouvelle au titre non moins dramatique : “The Downfall of MMMORPGs (comprendre : le crépuscule des MMORPGs)

Et puis c’est vite la désillusion : l’auteur considère que les spammeurs, hackers, arnaqueurs in-game et autres trolls sont en train de ruiner son plaisir de joueur.

J’en devine des déçus, pour le coup :
“C’est tout ? Mais alors, ce n’est qu’un message de ouin-ouin en plus ?”

Ben ouais… Désolé. Moi aussi j’ai cru à la vraie info au départ…

Personnellement, depuis 10ans de MMOs je ne trouve pas qu’il y ait plus de cons qu’au début, bien qu’il paraisse qu’ils sont de plus en plus nombreux chaque année…

Non, le plus sage serait de recommander à l’auteur une fameuse citation de Lao Tseu : “OLOL1!! Stop Whine FFS L2P noob!”

Cheat orange ou cheat citron ?

Divers, Théorie — par Sulquendi à 11.36 am
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Que vous soyez un fervant combattant de la triche sur les jeux en-ligne, ou que votre grande largesse d’esprit vous ait même parfois conduit à passer du côté obscur, l’ombre de la triche plane toujours sur les MMOs, parfois même ruinant la réputation de ceux-ci.

On peut dire que la triche, soit par exploitation de bugs inhérents au jeu, soit par utilisation de petits programmes, était présente dès le premier MMO.

Aujourd’hui, avec les possibilités d’acheter de l’argent du jeu avec de la vraie monnaie, les ventes aux enchères d’objets rares ou de personnages hauts niveaux, la triche touche directement le porte-monnaie.
Autant dire que les developpeurs de jeux redoublent d’efforts pour combattre les tricheurs !

Dans les temps anciens, on ne réflechissait pas trop à ce qui pouvait arriver une fois que nous laissions les gens jouer ensemble. (Maintenant) à chaque partie de contenu que l’on met dans le jeu, la première chose qu’on dit c’est “c’est comme cela qu’on veut que cette chose fonctionne.” Et la deuxième chose qu’on dit c’est “OK, comment les joueurs vont essayer d’exploiter ça ?”

Starr Long, producteur de Tabula Rasa



En se basant sur le livre “Exploiting Online Games” CNN.com consacre justement un article (en anglais dans le texte) sur la triche dans les jeux en ligne.

En ce qui nous concerne, nous avons déjà eu des déboires avec une guilde de cheaters sur WoW, je ne citerai pas de noms, on va dire que je m’acharne après. Au final on ne peut pas dire que cela leur ait réussi.

Monde virtuel, leaders réels

Divers, Théorie — par Sulquendi à 3.38 pm
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Le jeu, c’est pour rire … ou pas.

Voici une étude très sérieuse d’IBM, concernant le leadership dans les jeux online et sa relation avec le monde de l’entreprise.

Allez, avouez, qui a déjà mis “Down de C’Thun du premier coup sans wipe” dans la partie “Divers” de son CV ?

Danse avec les loups

Autre jeux — par Sulquendi à 11.02 am
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Après avoir incarné une elfette aux sourcils d’1m50 de long, une orquette au gros cul ou vous être fait viré d’une instance à 40 parce que votre tauren bousait partout, vous vous demandez ce qui pourrait vous arriver de plus original en terme de race à jouer ?

Et bien WolfQuest vous propose d’incarner un loup ! ce MMO pas banal, proposé par le ZOO du Minnesota, se voudra également éducatif.

Il ne s’agira pas de trotter dans un monde vide avec une forme de loup-garrou et une épée à la main, mais bel et bien de vous mettre dans la peau du loup. Voyez la vidéo pour en apprendre plus sur le gameplay :

S’adressant aux plus jeunes, le jeu est prévu pour Décembre 2007. On peut déjà affirmer que ce sera un jeu “Pee vs Pee”.

Le Jeu en ligne est une bonne gagneuse

Divers — par Sulquendi à 11.39 am
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Une nouvelle de chez GameIndustries, relayée adroitement (hop !) par canardplus.com : Loisir en-ligne : le jeu plus rentable que la musique et la vidéo.

Hein ? Ca calme ça mes petits cochons ! Aidez-nous à engraisser les petites sociétés artisanales du jeu en-ligne comme Microsoft, Sony ou Electronics Arts, viendez nombreux !

Puisque le marché est prospère (youpl…okok, je ne la fait pas!) on aura, un jour, la CHANCE de jouer sur un MMO potable qui ne sera pas une immonde daube commerciale…

Ou pas.

Des MMOs sur la PSP de Sony ?

Autre jeux, Divers — par Sulquendi à 10.23 am
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Il s’agit d’une déclaration tout ce qu’il y a de plus officielle de NCSoft. Plus précisément de leur CEO, Robert Garriott (le frère de Richard “Lord British” Garriott.)

Sur leur page de news, Robert parle des relations entre NCSoft et Sony et de leur intention de sortir des produits sur la PS3 et peut-être la PSP.

La date de Noël 2008 est annoncé pour les premiers jeux NCSoft sur PS3. Robert précise qu’il ne s’agira pas de portage de jeux actuels mais bel et bien de nouvelles créations.

“Stay Tuned” comme ils disent dans le Poitou…

Comment choisir un jeu en-ligne ?

Théorie — par Sulquendi à 2.42 pm
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Un problème que tous les joueurs connaissent : comment choisir son prochain jeu ? Comment être sûr que son argent sera bien investi dans quelque chose qui plaira ?
Souvent, les articles sur internet, les magazines et les démos de jeux peuvent aider à faire un choix.

C’est très différent en ce qui concerne un MMORPG. Et un tel choix revêt un caractère vital quand on sait qu’il n’impactera pas que soi-même, mais toute une guilde.
Read the full article »

Le prochain jeu des Ailes

Actualités guilde — par Sulquendi à 4.18 pm
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Nous attendons de pouvoir bénéficier d’un bêta-test afin de nous faire une réelle idée sur les prochains titres. Tous semblent plus ou moins prometteurs sur le papier, mais l’approche in-game est irremplaçable pour se faire une idée claire.

En focus nous avons actuellement : Warhammer Online, Age of Conan et bien-sûr Darkfall (croisons les doigts et faisons brûler des cierges pour qu’il sorte un jour…)

Donc à ce jour notre choix final reste un mystère.

Thème modifié par Sulquendi, à partir de Glossyblue & Icons par N.Design Studio