DirectX 10 vs DirectX 9
Divers — par Sulquendi à 17:47Alors que les PCs achetés il y a quelques années commencent à se faire vieux, qu’on lorgne sur quelques jeux sympas mais gourmands en ressources, la question de changer son vieux bouzin pour une bête de course revient sur le tapis.
Pour les plus fortunés, acheter une carte DirectX 10 ne pose pas de cas de conscience métaphysique. Pour les moins riches, prêts à grapiller quelques euros, il peut être intéressant de savoir si DirectX 10 vaut vraiment le coup ou si c’est de l’ordre du gadget esthétique.
Un article sur Enthusiast détaille l’usage de DX10 sur le jeu World in Conflict et le compare au rendu DX9.
C’est en anglais ok, pour vous faciliter la vie si vous ne comptez pas tout lire, voici les conclusions :
L’aspect le plus surprenant des perfs de World in Conflit est la pénalité induite par le passage de DX9 à DX10. (…)
Alors qu’apporte DX10 à World in Conflict ?Actuellement, ça affiche les ombres des nuages, l’éclairage volumétrique, une sévère baise de performances et peu de choses visibles à part ça. Vous aprécierez une perte de 30 à 50 pourcent des FPS comparé à DX9 et vous aurez à admirer quelques jolies ombres projetées par les nuages, voilà le privilège de lancer World in Conflit en DX10 sous Vista.
Il parrait qu’un patch de l’éditeur est censé améliorer les perfs sous DX10.








