Un été bien chaud

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 14:05
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Les combats font toujours rage entre les Afghans et nous. Nous avons repris le contrôle de Serruk et mis la main dans la gueule sur la ville d’Hammerdale (en cours de donation / vente.)

Inutile de préciser que Cairn Alliance est bien chaud et que les Afghans auront droit à un rasage gratis d’ici peu de temps. En tout cas avant leur départ programmé pour le serveur Américain.

Guerre nucléaire

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 8:51
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360px-champignon_nuclaaireDepuis une semaine, le conflit qui opposait notre alliance avec l’alliance des Afghans a prit un nouveau tournant.
L’arrivée de grosses (en terme de joueurs, pas de skills!) guildes comme Invictus, (qui totalise 70+ membres à l’heure où la plupart des guildes tournent avec 20 gars en effectif maxi) a donné un souffle nouveau à Afghanistan. Les combats sont devenus journaliers et d’une extrême violence en terme de puissance de feu : un vrai choc des titans se déroule actuellement sur EU-1.

Les deux premiers rounds ont été gagnés par Afghanistan, après avoir rasé quelques villes de Cairn Alliance et prit Serruk, notre ville. Les représailles ont été violentes côté Cairn et d’énormes fights ont eu lieu, faisant trembler la terre, prennant un hameau Afghan, rasant la ville Afghan d’Andruk à plusieurs reprise, les raidant quotidiennement.

Pour vous donner un ordre d’idée, il faut 15min aux Afghans pour raser totalement une cité construite à 100%, leurs persos sont les plus aboutis du serveur en terme d’AoEs et leur utilisation systématiques de Warhulks leur donne quelque léger avantage à peine perceptible. Comme le faisait remarquer un observateur sur les forums officiel, les combats sont une sorte de « pierre-papier-missile thermonucléaire intercontinental »

Mais du côté de Cairn, un autre facteur joue en notre défaveur et c’est certainement le plus important: les congés payés.

Rien que pour les Ailes, nous devons avoir un certain nombre de vacanciers partis se tremper le cul dans l’eau ou faire les foins. Heureusement cette situation devrait s’améliorer d’ici quelques jours et nous devrions retrouver un effectif normal et bronzé. En attendant nos potes Nord Américains de l’alliance font ce qu’ils peuvent pour tenir bon et une chose est sûre : tout le monde apprécie les combats et la débauche de puissance qui ont lieu en ce moment.

Les Mercs ont déjà annoncé leur départ sur NA-1 et commencent déjà à recruter pour le serveur américain, ils mettent actuellement toutes leurs forces dans les combats sans avoir rien à perdre en terme de géopolitique vu qu’un autre monde les attend. Mais Cairn est loin d’avoir dévoilé tout son potentiel !

Nouvelles du front : TheMercs attaque l’alliance… et perd.

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 15:04
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Premier round d’une bataille qui sera surement riche en rebondissements, TheMercs a prit l’initiative avec une attaque sur Calfardar, la ville SUN.

Bien planifiée et déclenchée à l’aube (heure européenne) elle a permit à notre alliance de voir le bon équilibre de nos forces EU-NA en terme de défense improvisée. Il a en effet fallu compter sur nos alliés américains pour ce combat.

Au final :
osium_woof_dead

On peut se poser la question de ce que TheMercs a voulu provoquer en ouvrant un deuxième front avec nous au Sud, alors qu’ils en ont déjà un d’ouvert avec Death au Nord.

Intérêt stratégique de se faire prendre entre deux feux ?
TheMercs cherche à avoir le maximum de challenge avant de quitter EU-1 pour NA-1 ?

En tout cas nous étions en manque de combats: party-time !

Nouvelle video des ADLNs sur DFO

Darkfall Online — par Terckan à 10:45
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Veuillez installer Flash Player pour lire la vidéo

Vous pouvez aussi la télécharger en version Haute Qualitay (164mo)sur le serveur de Sylpha, en faisant enregistrer-sous par ici.

Home sweet home!

Darkfall Online — par Terckan à 12:32
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Hier les ADLN ont challenge la guilde Ork R Us afin de prendre le contrôle de leur ville, Zaghuroth.
Soutenus par nos alliés les FreneZy et les TSC, c’est à 19h que le défi a commencé.

declaration

Après 4h d’attente dans notre hameau, Uneleak, sans aucune activité ennemie nous sommes partis direction plein nord pour la gloire… ou la mort !

Les forces adverses étaient nombreuses: Ork R Us, Argonauts, Lords of Death, Yew Militia, Varangian Guard, Shadow Syndicate, Covenant of the Phoenix, Black Company, Capsule, Awful company, Spectro Mondus, Fate… Et j’en passe!
Mais notre Alliance n’était pas seule, quelques amis Hyperions se sont joints aussi à la fête.

Malgré la destruction de notre clanstone par un escadron de Shadow Syndicate, malgré les plantages intempestifs pour l’ensemble des joueurs (ennemis comme amis) et des FPS dignes d’une soirée diapo chez Tata Gertrude, le combat fût intense et nous en sommes sortis vainqueurs!

Maintenant les Ailes de la Nuit sont les heureux propriétaires de Zaghuroth. Merci encore à nos alliés et amis pour leur soutien dans cet évènement.

Invincible Armada

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 11:28
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C’est toujours avec une certaine fierté qu’on aime étaler la puissance de feu de notre flotte de guerre.

En un mot : Fear !


Brain bug
envoyé par BrAIn_BuG

Crash test

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 14:23
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Nous avions décidé d’effectuer un test grandeur nature des marteaux de siège ce Dimanche soir.
Bien évidemment, vu les bonnes relations de voisinage que nous entretenons avec eux, nous savions que les Shadow Syndicate seraient ravis de nous recevoir à la maison, même si nous passions sans appeler.

C’était également pour nous l’occasion de voir à l’œuvre un groupe d’alliance à plusieurs guildes : FreneZy et TSC venant participer à la sauterie.

Au final, pas grand’chose à dire sur l’organisation : la petite fête s’est déroulée comme prévue mais nous n’avions qu’une dizaine de Shadow Syndicate pour faire le service. Les marteaux de sièges c’est lent et peu utile : environ 30min pour disable une banque en tapant dessus à plus de 10 marteaux et en devant les renouveler, car ils s’usent trop vite.

En revanche, ce qui nous fait beaucoup rire, ce sont les réactions d’affolement des -S- sur la discussion du forum officiel:

Wow… our city is being destroyed and we are all stuck in Q;s… thanks adventurine!
40-50 frenzy, tsc, and some crazy allies de luit guild or something i cant say or spell.

Even if we log in or recall there’s about 20 of them campin the stone lol so we’re f’d. Can’t wait to see the fraps, we even knew they were coming, but there was no way we could defend it. I think we had 3 people on our walls LOL!



Suivies des inévitables joyeusetés envers les francophones:

I cannot believe our city was hit by a bunch of dirty frenchmen who suck at pvp. I’ve killed over 100 of these french bastards and they take out our bank, while we all sit in queue. Good job, too bad it won’t happen when people are online. Fucking Frenchmen.

Mais au final :
Thx for the fun Shadow Syndicate !

All Race Clan

non classé — par Sulquendi à 14:13
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Petit changement de politique, à quelques jours de la sortie de Darkfall Online : nous avons décidé de jouer ARAC.
Nous recrutons donc quelque soit la race.

Darkfall : on y sera !

Actualités guilde, Darkfall Online — par Sulquendi à 1:40
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Darkfall unofficial logo

Darkfall unofficial logo

Darkfall, est un jeu de caractère. Un peu comme un bon fromage qui pue ou un truc un peu trop épicé, il y a peu de chance qu’il laisse des joueurs indifférents. Il y aura ceux qui vont le détester et ceux qui vont l’adorer car Darkfall n’est pas un jeu lisse et aseptisé.
Dans l’esprit, il est assez proche d’un autre jeu : Neocron. Un MMOFPS lui aussi.
Ajoutez un système de skill et de full loot à la Ultima Online, une ambiance médiéval sombre et violente, un serveur de jeu sur lequel se retrouvent des grands noms de guildes, aussi bien européennes qu’américaines.

En tout cas, nous on sera dessus. Et vous ?

Notre recrutement est ouvert et nous recrutons toutes les races.

Darkfall Online : sortie annoncée pour le 22 janvier 2009

Darkfall Online — par Sulquendi à 15:36
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Voilà, tout est dans le titre. Espérons qu’il n’y aura pas de retards supplémentaires et que le jeu sera à la hauteur de l’attente. Il ne reste plus qu’à brûler la dernière tonne de cierges qu’il nous reste en stock… Et attendre… encore…

Source : Forum officiel.

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