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:: Historique
La guilde des Ailes de la nuit a été créée pour Ultima Online par Sûlquendi et Oracle, quelques mois avant l’ouverture de la l’open bêta test.Disposant d’un background roleplay qui au final a fini par disparaître, la guilde se voulait initialement neutre, un regroupement de voleurs, d’assassins, d’espions et de mercenaires, pouvant être engagés par n’importe qui pour accomplir les sales besognes.
Très rapidement, l’esprit de la guilde a tourné vers celui d’un clan PK, certains membres des Ailes de la nuit étant passés Dread Lords sur le serveur Chesapeake, d’autres se livraient au noto-pkilling et n’avaient pas peur de vider les maisons de leurs voisins.
Après notre passage sur le serveur Europa, la guilde a adopté un comportement plus PvP en entrant de plein pied dans les guerres de guildes et guerres chaos contre ordre et s’est très rapidement classée parmi les guildes du devant de la scène PvP, à la fois sur les serveurs Europa et Chesapeake.
C’est à l’ouverture d’Asheron’s Call que la guilde a pris son caractère de guilde multi-jeux, puis les MMOs se sont succédés : DAoC (serveurs US et FR) Anarchy Online, Final Fantasy XI, Lineage II, Neocron, Starwars Galaxies, World of Warcraft.
Aujourd’hui, les Ailes de la nuit se veut une guilde composée de joueurs ayant une grande expérience des MMOs, totalement axée sur le PvP.
Comme indiqué dans notre Charte, nous considérons notre appartenance à la guilde comme dépassant le simple cadre d’un MMO. Un membre qui rejoint la guilde est plus qu’un simple personnage sur un serveur et s’il lui est demandé de s’investir dans sa guilde et d’aider ses nouveaux frères et soeurs d’armes, il peut compter sur l’entraide entre ADLNs et ce sur quelque MMO que ce soit.
:: Organisation
Initialement nous avions adopté une structure cloisonnée en “Loges”. Chaque loge representaient un de nos secteurs d’activités et était dirigée par un Seigneur.Les Seigneurs réunis et le Guildemestre formaient le Conclave des Ailes de la Nuit. Outre le côté roleplay qui ne vous aura pas échappé, cette structure n’avait aucun avenir in-game et passé un certain temps, elle fut abandonnée.
Actuellement le Conseil des ADLN existe toujours mais la notion de loges et de seigneurs à disparue. Le conseil est constitué d’ADLN Core et du Guildmaster. Il n’éxiste aucune hierarchie dans la guilde, les titres Core et Zealot sont des distinctions honorifiques.
Un membre Core est un vieux routard des MMOs, il a trainé sa bosse sur beaucoup de jeux avec les ADLNs, a prouvé son attachement et son dévouement pour la guilde et après plusieurs années de bons et loyaux services et de participation active, il n’est que justice de le faire sièger au conseil de la guilde. Généralement les Cores sont nommés par le conseil, ils étaient Zealot avant.
Au-delà du titre honorifique, être Core c’est également se montrer capable d’initiatives pour faire avancer la guilde et porter avec fierté son tag “ADLN” aussi bien dans les bons moments que dans l’adversité.
Un membre Zealot est un ADLN qui nous a suivit sur plusieurs MMOs, prouvant ainsi qu’il était attaché à la guilde et qu’il n’était pas chez nous que pour un jeu précis, il a souvent montré sa maturité et son implication dans la guilde.
:: Le lead ADLN
Voici la présentation du Guildmaster et des Cores. La présentation de Sûlquendi est faite par Terckan, la présentation des Cores est faite par Sûlquendi.
Sûlquendi
Fondateur des ADLNs, il administre la guilde depuis maintenant plus de 12ans.
Passé maître dans l’art de la vanne pourrie et du jeu de mot moisi, il n’hésite pas à les utiliser pour terrasser ses ennemis sans se soucier du friendlyfire et du fait que ses blagues hanteront à jamais ses guildmates.
Sûlquendi se balade depuis tellement de temps sur les MMOs qu’il tutoie et met la main au cul à la plupart des autres GM des grosses guildes PvP Oldschool.
Des rumeurs circulent sur le fait que Smulk serait comme la cuillère : il n’existe pas. Et qu’il s’agirait en réalité d’un masque qu’utilisent les Cores afin de pousser au cul les membres. La vérité est ailleurs…
Lorsqu’il y a débat au sein du conseil, c’est à lui que revient la décision finale. Toujours dans le soucis d’un juste équilibre entre bonne ambiance et efficacité au combat, tout en gardant le guildspirit initial qui a fait de la guilde ADLN ce qu’elle est maintenant.
Grizz
Un jeu : Ultima Online,
Un nom : Black Grizzly
Une rencontre : Covetous, un joueur solitaire chassant les PKs et les lapins.
Grizz est le plus ancien ADLN Core avec Scorcha, voire même un Grand Ancien. Tel Chtulhu, dans sa cité de R’lyeh, Grizz dort et attend…
Je fais partie des rares ADLNs encore en vie à avoir eu la chance de le rencontrer, lors d’une des premières RL Party, sur Paris, à un Buffalo Grill si j’ai bonne mémoire, mais cela remonte à si loin que le seul document relatant cette rencontre est sur tablettes d’argile.
Grizz nous fait bénéficier de son regard extérieur (facile pour lui: il ne joue à rien, jamais connecté plus de 20 minutes et pas plus d’une fois par siècle) et de la pertinence de son jugement sur des situations confuses. Il intervient peu, mais quand il le fait, c’est qu’il a quelque chose d’intelligent à dire.
Scorcha
A.K.A Revy sur Ultima Online.
Le deuxième Papy de la guilde, présent avec les Ailes depuis notre premier MMO. Actif par période, suivant les jeux. Scorcha participe aux bouffes quand son emploi du temps et sa situation géographique le lui permettent, Grand Ancien tout comme Grizz, il est en phase de momification avancée et communiquer lui cause une grande dépense d’énergie. Toutefois on l’a connu très présent sur des jeux récents tels que Perfect World, où la guilde a plutôt brillé.
Son avis est souvent plus axé PvP, présent sur les plus vieux screenshots de la guilde, comme un célèbre chanteur de Pop mort, scorcha est devenu une légende.
Galedd
Détenteur du plus long record d’AFK Bio du MONDE.
Galedd est ADLN depuis la glorieuse mais néanmoins bordélique époque d’Anarchy Online. Autant vous le dire tout de suite : Galedd est une légende parmi les ADLNs. Son skill de ralliement est tel qu’il remotive un Raid PvP entier rien que par son aura et un “Putaing les gars, sortez vous les doigts du cul !”
Galled ignore la peur, la défaite. Il pense “équipe” avant tout, motivé même les jours de pluie, son seul ennemi est l’envie de faire caca, qui peut le tenir éloigner de la guilde pendant plusieurs mois d’affilée.
Galedd est direct et franc et n’hésite jamais à mettre les pieds où il veut (et c’est souvent dans la gueule, Little John.) Et de nombreuses discussions entre Cores portent la marque de son direct du gauche à la “putaing ça me casseuh les couilleuh.”
Chamoul
Issu de l’épopée héroïque d’Anarchy Online, comme beaucoup d’anciens ADLNs, Chamoul est arrivé dans la guilde à l’état de larve prépubère et nous avons fait de lui un homme avec du poil au menton. Chamoul a été le premier ADLN Core “Next Generation”.
Plus intelligent, plus rusé, plus actif, plus dans un vrai rôle d’encadrement des membres, plus constructif, Chamoul a probablement été génétiquement modifié pour autant de qualités. Son avis sur quelqu’un est toujours fin et de qualité, ses idées sont toujours à prendre en compte, c’est à lui que l’on doit notre retour sur WoW et l’éclate qui en a suivi (bon c’est aussi à lui qu’on doit notre présence sur EvE Online… *tousse* On peut pas être bon à chaque fois hein)
Chamoul a montré la voie pour les nouveaux ADLNs Cores, et en plus c’est l’un des derniers anciens de la guilde encore en activité, si vous le croisez, prennez des photos, n’hésitez pas à lui parler pour bénéficier de sa sagesse, adorez-le comme votre seul Dieu, un jour vous pourrez dire “putain, j’ai connu Chamoul moi ! J’te jure trop la classe !”
Terckan
Arrivé dans la guilde en même temps que Yeuse, Terckan a fait partie des Cores “Next Generation.” Capable de leader, de créer, d’improviser, de gérer la guilde, d’encadrer les membres, il regoupe les qualités du Core Moderne, par opposition au core Oldschool qui était plus nommé sur une position honorifique que pour gérer quoi que ce soit.
Terckan peut sembler bourrin, mais c’est une erreur : il sait communiquer, planifier des attaques, c’est l’un des piliers des officiers de la guilde à l’heure actuelle, de même que Chamoul, Yeuse, Dann et Marty. Devenu avec Yeuse, grand organisateur des RL Parties ADLN, il fait partie des incontournables à qui vous pouvez vous référer.
Ses positions sont souvent très tranchées, on avance vite et une discussion se solde toujours par un “GO” ou “NOGO” en un temps record, réactivité idéale.
Yeuse
La seule fille Core (on peut dire une “Corette ?”) Yeuse est la caution morale de la guilde. Anti-triche, anti-flamewars sur JoL, anti-scam, tu peux étriper ton adversaire, mais avec des moyens légaux ! Elle détient la recette secrête du met préféré des ADLNs en RL Party, transmise par les druides de bouche à oreilles. De fait, peu de monde se risque à la contredire, de peur de subir un cruel embargo. En plus, vous ne voulez pas la voir en colère : mélange de furie et de dragon, on a parfois rajouté un “Ch” devant son pseudo, surtout quand on en vient à parler artisanat.
Yeuse est l’intendante de la guilde, la fée du logis qui nettoiera patiemment les traces de boues sur le parquet du salon, jusqu’au jour où elle décidera de vous pendre avec vos couilles pour vous apprendre la propreté.
Hackerjack
Depuis Neocron, le premier du nom, Hackerjack a rejoint la guilde et nous a suivi un peu partout (même au chiottes… Ca d’ailleurs faudrait éviter…) Sa bonne humeur et son dévouement pour faire avancer la guilde ont très vite montré que c’était un membre de valeur. Ses innombrables contributions de bonne humeur aux IRLs, des BBQs chez lui, à la sortie Parc Astérix (sisi, we did it…) en ont fait un Core incontournable pour dénouer les situations difficiles et les prises de têtes.
Souvent indulgent, il essaye toujours de voir le bon côté des gens et si un jour vous avez eu chaud au cul et que finalement vous n’avez pas été kick, c’est peut-être à lui que vous le devez…
Dann
Dann un peu le surdoué de la guilde, celui à qui tout réussi (ok, sauf le fait d’avoir roll un guerrier-fantôme à la release de W.A.R.)
Avec Marty, c’est l’un des ADLNs a avoir été titularisé Core le plus rapidement.
Gérant avec application et aussi bien les problèmes de membres que les affaires d’artisanat ou de PvP, quand il se penche sur quelque chose, c’est toujours avec succès.
Si vous le croisez, essayez de toucher un bout de ses vêtements, peut-être que son insolente facilité à réussir les choses vous gagenra !
Marty
Marty est sans doute le Core qui fait le plus parler de lui in-game.
Pourquoi ? Et bien tout d’abord parce que, n’ayons pas peur des mots, Marty est un enculé.
Mais pas seulement : il maitrise des techniques PvP du côté obscur. Tous les Ninjutsu destinés à prendre l’ennemi par derrière, à sec et avec du gravier.
Marty aime le teamplay carré, évoluer avec des joueurs de qualité. Et par voie de conséquence, il pense qu’on devrait dissoudre tous les newbs dans de l’acide et brûler leur maison. C’est justement ce côté de recherche de l’excellence qui l’a conduit tout droit chez les ADLN Cores (ok, avec en plus son implication et ses capacités à lead) Même si on sait qu’on doit parfois pondérer son jugement “Euh Marty, celui-là, on va le garder encore un peu en période d’essai avant de le cramer tout de même.”
Mais Marty est aussi très soucieux de ne pas outrepasser son rôle de Core et demande souvent où sont les limites du grade… “Euh, j’ai le droit de lui dire d’aller se faire mettre ? Je peux ? Ou c’est trop ?”









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