War is everywhere!

Darkfall Online, Warhammer Online — par Terckan à 12.10 am
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Les ADLNs s’étaient fixés comme objectif sur Darkfall Online d’avoir une ville et non pas un simple hameau.
Il s’agissait d’un objectif audacieux pour une guilde francophone sur un serveur mondial où les places sont rares. Mais nous y sommes arrivés !

Nous avions alors rejoint l’alliance Hyperion qui controlait le territoire alentour. Nous nous étions laissé un mois pour voir ce que ça donnait. Le délai est ENFIN écoulé et notre décision est prise : les Ailes de la Nuit quittent l’alliance Hyperion !

Fini de la question “les machins bidules on peut taper?” et les réponses du genre “beh nop c’est les amis des alliés trucs”. Nous allons enfin revenir à  un jeu plus sain, c’est simple… ON PETE TOUT CE QUI BOUGE !

-Welcome to DarkFall.

Allez… au r’W.A.R.

Warhammer Online — par Sulquendi à 11.22 pm
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ApautanMarre des MMOs qui durent 2 mois, avant que la simple idée de se log dessus devienne une purge. Pour moi, Warhammer Online rejoint le cimetière des MMOs sans avenir. Prendre un fort, reprendre un fort, prendre un fort, reprendre un fort, prendre un fort, rependre un fort, prendre un fort, rependre un fort (c’est chiant à lire hein ? Je vous rassure, c’est encore plus chiant à jouer.) Allez j’élargis : prendre une capitale, reprendre une capitale, prendre une capitale rependre une capitale…

Et pendant ce temps-là à Vera-Cruz :
- Intérêt du craft : néant
- Intérêt d’avoir accumulé des richesses : néant (la monnaie ne sert à rien)
- Intérêt de parcourir le monde : néant
- Intérêt de faire du commerce : néant (et de toute façon réduit à sa plus simple expression)
- Intérêt de PvE : depuis le dernier patch, c’est de pouvoir faire du PvP HL. PvE pour PvP, le concept est pas mal.
- Au final un jeu vide qui ne donne aucune envie, si ce n’est celle de ne pas renouveler son abonnement.

Warhammer Online: Ce que Mythic doit changer

Warhammer Online — par Sulquendi à 12.52 pm
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Warhammer Online Logo

Marty évoque, dans un article sans concessions, le bilan de Warhammer Online après un mois de jeu.
Un ressenti partagé par de nombreux joueurs, voire guildes, à travers les serveurs. Du coup tous les yeux se tournent vers Mythic.
Ceux qui ont joué à Age of Conan le savent: attirer les joueurs sur un nouveau MMO est une chose, avoir les bons réflexes et prendre les bonnes décisions pour les garder en est une autre.

D’autant plus qu’une autre menace, tout autre que la lassitude des joueurs face à un monde vide, un Open RvR moribond et empoisonné par des CTD (Crashes To Desktop) à répétition, pointe le bout de son nez…

La Colère du Roi-Liche va-t’elle emporter Warhammer dans le cimetière des MMOs-qui-auraient-pu-avoir-un-avenir-brillant-mais-finalement-non ? Ils sont déjà nombreux dans la fosse commune : ShadowBane, Asheron’s Call 2, Dark and Light, Vanguard, Age of Conan… Tous ces ratés des MMOs, pour lesquels les foules se sont passionnées sur le papier, avant de les déserter en masse après 1 ou 2 mois.
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La Destruction repoussée

Actualités guilde, Warhammer Online — par Sulquendi à 2.13 pm
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find-ur-own-fort-plzTranchant avec le calme ambiant de ces derniers jours, les forces de la Destruction ont lancé une attaque massive sur les forteresses Elfes et Humaines ce dimanche en début de soirée.

Tout a commencé pour nous à Veille des Dragons : avertis par la prise de nos drapeaux à une vitesse qui n’augurait rien de bon, nous avons juste eu le temps de structurer un Warband et de rallier une de nos forteresses, avant d’être sous l’attaque de la Destruction.
Leur premier assaut fut écrasé dans le sang et nous jubilions de notre victoire incontestable, lorsque la nouvelle, en provenance de nos éclaireurs, vint semer le doute: “Ca INC à nouveau et… OMG ils sont au moins une quarantaine ! peut-être plus !”
L’euphorie fit place à l’inquiétude. En quelques minutes l’organisation de la défense fut bouclée et nous avions prévenus nos alliés de l’attaque. Malheureusement impossible de claim le fort, ce fût bien fâcheux.

La marée du Chaos s’abattit sur la forteresse telle une tempête noire, balayant les premiers défenseurs. Les forces Destrus de Reikland avaient rejoint les troupes de Veille des Dragons. En quelques minutes, la première porte ne fut plus qu’un vague souvenir et tandis que nous nous remettions de nos pertes au bivouac Elfe, la deuxième porte cédait sous les assauts ennemis.
S’en suivit une course contre la montre pour sauver notre Héros. La forteresse était en vue mais les rapports faisaient état d’une résistance désespérée de l’Ordre.

Alors que nous gravissions le dernier chemin qui menait au donjon, le changement de contrôle de la forteresse nous indiqua que le héros était tombé…
La Destruction était alors au sommet de ses effectifs : des rapports fous faisaient état de plus de deux Warbands, la rumeur a même flotté un instant, qu’ils étaient 4 WBs en tout.
Il fallait faire preuve de sang-froid pour défendre nos terres et un repli immédiat vers la deuxième forteresse fut ordonné. Côté Ordre, les renforts tant attendus commençaient à arriver au compte-goutte.

La bataille pour la défense de la deuxième forteresse fut titanesque, défendant pied à pied, rendant la vie impossible aux forces de la Destruction, nous repliant dans le calme vers le point de défense suivant, nous élaborions déjà une stratégie pour que notre Héros ne connaisse pas le sort du premier.

Au final, exécutée d’une main de maitre, elle nous permit de verouiller l’accès à la salle du Héros. Une tentative d’enfoncement des lignes adverses se solda par un cuisant échec et nous eûmes de la chance que notre strat défensive était suffisament bonne pour tenir le choc.
Au final ce fût l’aide inespérée d’une force Ordre multi-guilde, Marguerites du Chaos en tête, qui permit d’anéantir l’attaque Destru. Attaqués du haut, de la porte d’entrée et de la poterne, les Destrus furent exterminés jusqu’au dernier.

A ce moment, les forces de l’Ordre étaient à leur effectif maximum et nous devions aligner par loin de deux warbands complets.
Cela nous autorisa à lancer un assaut commun vers le premier fort. Défendu avec acharnement par la Destruction, le combat dura une bonne partie de la soirée.
Les forces de l’Ordre réussirent enfin à prendre posession du terrain, occupant le bas du donjon. Mais la Destruction nous opposa une défense sans faille… A peu de chose près ils nous refirent la même qu’on leur avait opposée à l’autre forteresse !
Après deux tentatives pour forcer le passage, nous avons réussi à prendre pied à l’étage du héros et un féroce corps à corps eu lieu. Une quarantaine de joueurs en train de s’étripper dans quelques metres carrés, tout en tankant le héros Destru…

Hélas, nous n’avons pas réussi à tenir dans le temps. Après analyse, on sait ce qui manquait et on ne refera pas deux fois la même erreur. Minuit approchait et après plus de 3h de combats, nous avons décidé de nous retirer lorsque la première porte eut repop.

Au final l’élan Destru a été cassé par la résistance de l’Ordre, Veille des Dragons n’est pas tombé, félicitations aux protagonistes de cette soirée qui donne enfin un sens au mot RvR !

La guilde passe level 20

Warhammer Online — par Terckan à 11.17 pm
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Ce soir la guilde des Ailes de la Nuit est enfin passée level 20 !

ADLN LEVEL 20

En plus de nos semelles, nos ennemis pourront désormais admirer aussi notre emblème !
Merci à tous les ADLNs pour cette contribution collective à l’avancée de la guilde.

Les ailes reviennent sur la scène RvR

Actualités guilde, Warhammer Online — par Sulquendi à 8.56 am
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Jeudi à 21h :

Après une semaine de sevrage, nous pouvons enfin nous exprimer.

Pour ce grand retour, nous avons aligné pas moins de deux warbands et quelques remplaçants, soit plus d’une cinquantaine de joueurs afin de mettre la destruction en déroute.

Après une prise de fort T4 sans aucune résistance (à part les PNJ), nous sommes contraints de prendre des forts T3 pour continuer la progression de l’ordre.

Avec l’aide de la guilde Eternity, toutes les forteresses T3 tombent les unes après les autres en moins de deux heures, malgré la défense de certains forts.

L’expérience de cette soirée fut positive en terme de discipline et de stratégie, même si nous espérons avoir un peu plus de challenge pour les prochaines fois.

Félicitation aux participants, il faut continuer les efforts.

En route vers la capitale?

Camaaaraaades syndicalistes !

Actualités guilde, Warhammer Online — par Sulquendi à 7.22 pm
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Il semblerait que notre action soit mise en cause par de nombreuses et très valeureuses (ironie inside) guildes Ordre sur Hellebron. De plus, nous en avons marre de payer un lourd tribut à la guerre contre les forces de la Destruction en T4, alors que les autres guildes restent au chaud.

Il est donc temps que nos détracteurs se sortent les doigts du… se retroussent les manches… ET se sortent les doigts aussi.

En conséquence : suite à un mouvement social d’une certaine catégorie de la guilde, l’Open RvR des ADLNs sera totalement interrompu à compter de ce soir 20h jusqu’au Mercredi soir prochain 20h.

Les prévisions sont de 0 bus en journée et soirée et nuit et pour les moyens de substitutions, adressez-vous aux Chantemort et autres Imperium et PerL !

Les Ailes de la Nuit vous prie de les excuser pour la gène occasionnée.

La destruction whine sur les forums…

Warhammer Online — par Scorcha à 3.14 pm
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…Mais sur le terrain où sont-ils ???

Mercredi à 21h, les Ailes de la Nuit se joignent à une initiative de la guilde PerL pour prendre des forteresses T2.Chacun de son coté, les 2 guildes reprennent, rapidement et facilement, les 2 forteresses de la zone Barak Varr.

Vers 21h30, comme aucune réaction immédiate ennemie ne se fait sentir suite à cette action, les Ailes décident de se diriger vers la zone T3 et de prendre le contrôle d’une forteresse. Pour deux raisons, ce n’est pas gagné d’avance et la guilde PerL en prend tellement conscience qu’elle ne suit pas le mouvement. Primo, le manque de levels, nous sommes tous inférieurs à 30 (certains sont mêmes 10+). Secundo, la résistance se fait toujours attendre et pourrait arriver d’un moment à l’autre. Autant sur du tiers 2 çà peut se gérer mais sur du 3, çà sent le wipe.

Après une petite préparation, on commence doucement avec la prise d’un flag et nous regroupons devant la forteresse. Une poignée de PerL finit quand même pour nous rejoindre. Là première porte tombe, suivit de la deuxième, pas de grosse difficulté jusqu’au héros, peu de résistance RvR, juste une furie level 40 qui veut se faire farmer… réussi ^^ (je tairais son nom :p).

Premier fight du héros, c’est un joli wipe, trop de healers sont tombés…

Deuxième round, nous gérons différemment, le héros tombe et nous prenons le contrôle du fort vers 22h30.

Voilà, je ne vais pas m’enflammer sur cette soirée mais nous n’étions pas en surnombre, nous n’avions pas les levels et pour finir nous attendions de la résistance.

Au final, beaucoup de forteresse T2 et une T3 sont tombées et nous avons constaté beaucoup moins de présence ennemie que sur les forums…Bravo lesAiles et continuons nos efforts !

Les Ailes de la Nuit sont sur W.A.R !

Actualités guilde, Warhammer Online — par Sulquendi à 10.41 am
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Nous sommes sur Hellebron, côté Ordre. Comme sur visiblement tous les serveurs W.A.R., la Destruction y est largement majoritaire, pour ne pas dire omniprésente. Mais il est hors de question que nous les laissions profiter en paix de leur surnombre !
Hier soir vers 21h, un raid était prévu pour tenter de reprendre les forteresses T2 Elfes. Ce fût notre premier “gros” test open RvR depuis la sortie du jeu.
Les Ailes répondirent présentes avec un raid complet. Coté ordre, les guildes Maréchaux, PerL et Les Marguerites du Chaos, plus quelques randoms participent à cet event.

21h13: Direction la première forteresse où aucune résistance n’est rencontrée hormis les pauvres PNJ. La reprise est sans appel, pas de grosse difficulté.
Du coté destruction, la réponse est rapide et se masse non loin de la forteresse. Pendant deux heures, ordre et destruction entreprenne un combat acharné, peu de pertes de notre coté, mais en face c’est un véritable carnage, nous tapissons les alentours de corps ennemis…
Nous sommes organisés et çà se sent, chaque ennemi qui s’approche tombe très rapidement si ce n’est pas de l’instant kill. Pendant ce temps, l’autre forteresse, plus au sud, est aussi reprise par l’ordre.

Environ 23h: La destruction se rapproche dangereusement, nous nous replions à l’intérieur et la porte finira par céder. L’ennemi parvient à rentrer dans la forteresse.

23h20: nous scindons nos forces en deux : tandis que nous installons une défense déstinée à ralentir la marée Destru, un commando CàC fuit la forteresse pour nettoyer les alentours puis fédérer les randoms et lancer une attaque de dos qui libérera la fortresse.

00h00: Nous décidons de nous retirer. 5min plus tard, la forteresse retombe aux mains de la Destruction.
Ce n’est que partie remise et le week-end sera bientôt là.

Good work les ailes et merci aux forces de l’ordre présentes avec nous.

Rappel: notre recrutement est ouvert, n’hésitez à poser votre candidature sur le forum !

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